溺光_第2章再见 首页

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   第2章再见 (第1/1页)

    第二次会议林昀泽b预定时间早了五分钟到,会议室门开着,这次他坐在靠窗那一侧,摊开今天要讨论的草图。

    没等太久,顾知行也到了。

    他今天没穿外套,衬衫卷到手肘,拿着一叠打样纸还有两杯咖啡。

    「你记得我不喝糖?」

    「我记得你上次喝了一杯黑咖啡还皱眉。」顾知行把咖啡放他面前,「这杯加了一点燕麦N,但不是糖。」

    他一边说,一边拿出自己调过版的剧情段落。

    「上次那段祭坛桥段你说过想要光影拉满,我调了过场的顺序,但如果你觉得不顺,还可以再回去。」

    林昀泽沉默地看着那段图说,一页一页翻过去,眉头微皱。

    他没有说好也没有否定,只把笔拿起来在某一页的边角画了几笔。

    「这边你把角sE动线卡得太Si了,画面不好处理。」

    「……你是说这个对位?」

    「嗯。」

    顾知行点点头。

    「那我晚上回去再调一次,我大概知道你不喜欢哪种画面流动。」

    「不是我不喜欢,是这样会出戏。」

    「嗯。」他没争辩,只记下来。

    林昀泽忽然问:「你是不是做过美术?」

    「没有。」顾知行偏头想了下,「但我从学生时代就喜欢研究分镜。」

    「……怪不得。」

    这次的会议排得b较紧,除了见面的那杯咖啡外两人几乎没有寒暄,直接进入主题。

    顾知行把投影切到一页游戏UI结合角sE对话框的画面,指着右下角的视觉配置。

    「这一段我有参考你两年前那款《未光》的处理方式。对话框从背後浮出、压上主角半个侧脸……那个处理方式我觉得很好,但我没抓到它的逻辑来源。」

    林昀泽愣了一下,手中笔尖顿住。

    《未光》,那是他大约两年前的作品——

    「那款游戏是你自己画的?」顾知行抬眼看他,语气不快也不冷,「我查了一下,你没有签主设计名,资料里只写了工作室名字。」

    林昀泽低头翻了翻资料,语气淡淡地说:「我画了一半。另一半是……合作的人帮我补的。」

    「是你学生时期?」顾知行问得自然,就像是对资料的延伸确认。

    林昀泽停顿了一下,才回:「恩,是同学。」

    顾知行没有多问,点了点头,「你们的风格叠得很好,我还以为是同一个人画的。角sE动作的节奏感很接近。」

    林昀泽也没出声,他的视线扫过投影画面,眉眼之间好像有什麽轻微地动了一下。

    顾知行没再继续,他将画面转到下一页,重新拉回当前项目的介面调整。

    两人继续讨论风格统整、过场动画、光影位置——气氛如常,顺畅而专业。

    只是到了会议最後,林昀泽开口问了句:

    「你花了多少时间看那款游戏?」

    「三个晚上。没有通关,但剧情有扫过一遍。」顾知行语气平静,「我在看你的画,就顺便记了一些节奏。」

    林昀泽没说话,低头合上手中的笔记本。

    顾知行倒是补了一句,像是感想也像是结语:

    「你画得b我想像中温柔。」

    他知道这种评价过於暧昧,但还是让它落了地。

    林昀泽顿了顿,像是被这句话触动了什麽,然後低头翻开了自己的一本笔记本。

    「以前在大学时,有个人也很像你,」他语气温淡,像讲一段跟工作无关的cHa曲,「我们同修一门设计心理学,他总是坐在我旁边,刚开始我们的风格完全相反。」

    顾知行没说话,只是侧头听着,安静地像是水面,没有打扰。

    「我那时候总觉得他在挑战我,」林昀泽笑了笑,「但回过头看,其实是我被他b着往前走。」

    「现在还有联络吗?」顾知行问,语气像是客套,却又多了一层不易察觉的温柔。

    林昀泽摇摇头,「他走得b我快,後来去了国外,专注做他自己的事。」

    说完,他转回电脑萤幕上,像是刚刚那段话只是个小cHa曲。顾知行没多问,眼神重新落回资料上,声音轻得像一层雾。

    「那他应该也很优秀。」

    林昀泽没回应,只是敲了几下键盘,淡淡说了句:「是啊,优秀得让人记得很久。」

    顾知行的指尖停了一秒,下一页的滑动慢了下来。

    他没再说话,但心里某个角落轻轻皱了一下。

    那不是嫉妒,也不是b较——他只是知道,有些人的名字,是不该问太多的。

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