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【网游】雨纱《【网游】苍穹剑迹olie》书评 (第1/2页)
纱纱你好,首先感谢你的「首单」。 纱纱选择的服务有:书评、建议、校稿。以下分别列出。 因为是首单,玄夜看得b较细。希望纱纱不要介意。 范围:第七章完。书评完成时间:2016.03.24。 【书评】 光看内容简介,就知道纱纱是一个很细心的人。各方面都做得很完整,甚至可以说是相当JiNg美。 截至第七章,故事内容主要叙述一位玩家在游戏中封顶後,跳伺服器挑战自我,又将封顶,在现实中与夥伴相遇的故事。 整T而言,渐入佳境。 第五章开始,可以明显感觉到纱纱的进步。叙述方式转变,让读者开始产生代入感。此处可说是一个分水岭。故事由游戏转到现实中进行。脱离网游,主线转向现实生活中的人际互动,反而更JiNg采。原因可能如下: 从剧情而言。第一章到第四章都在讲同一件事──打王。更准确来说,是角sE的对白、游戏的资料介绍。 角sE的对白注意,不是互动,从另一个角度来说,就只是角sE在打闹而已。角sE的互动与打闹,可以掺和着剧情展现,会更自然、生动。此处可惜的是,没有剧情进展。或说这段剧情没有意义。六波大军就算砍成一波大军也可以,每波应战之间只是换人上前攻击而已。因此剧情面不太够。 至於游戏的资料介绍,这里要注意的是:游戏资料的功用与表达方式。如果那个资料没有特别的意义,可能就不太需要写出来。例如第二章中: 「神农一梦」是法师的专用技能,施展一次消耗180点法力,回复我方全T5%生命,每升技能一级就往上叠加1%,技能最高可以升级到15级。 前半段为了下一句,解释法师是个攻击X和附加属X都很高的职业,有存在的价值。但後半段的资料似乎就没什麽意义。试想我们平常看到游戏资料,会很仔细地一一看过它的数值吗撇除升级所需等情况?多数都会选择直接略过。何况是一个与我们毫不相g的游戏资料?大多数的读者看到「资料」,应该都会直接跳过,往下看。因此不太需要写出没有特定效用的资料。 游戏资料的表达方式则是另一个需要特别注意的地方。如同上方所述,多数人对充斥一堆数值的资料是不感兴趣的。资料出现时,我们该如何抓住读者的注意力?最好的方式是,把它偷偷塞在故事中!甚至要让读者看过後,完全没发现刚刚出现过游戏资料。当无意义的「资料」转换成有用的「资讯」出现在剧情中,它就成为故事的一部分。 前四章都在讲同一件事,像是在原地打转,故事没有进展。所以,如果可以增加一些剧情,内容会更丰富;整T架构会更完整;网游的部分也会更成形。 和剧情息息相关的就是故事主轴与目标。单就前四章而言,故事主轴是打王;但以整个网游而言,主轴不太明确。让人疑惑「游戏本身」在故事中占有的分量是多少?除了打王之外,角sE在游戏中似乎没有其他事情要做。因此看不出整个故事的主轴。相对的,人物没有目标。虽然前四章看似有目标,要打王,但以整T而言,那不是重点。少了点往下走的目标与动力。会让读者不知道角sE之後要做什麽,也会让作者不知道该怎麽接下去有时卡文的原因或许就在这里。 以上玄夜把故事分成两部分说明,接下来以整T提出一些想法。 首先,这个故事跟一般网游不太一样。故事一开始主角就有属於自己的团队了。在少了剧情与互动的铺陈下,该如何让读者「加入他们」?也就是说,怎样才能让读者感觉到那个团队的存在?这是纱纱可以思考的问题,同时也是这个故事手法的挑战。 再来,中有很多用语是玩网游的人才知道的。如果没有标注说明,解释那个词是什麽意思,没玩过网游或对这方面不太熟悉的人,可能会对内容一头雾水。因此不容易打入一般大众的市场,对而言可能会是个致命伤。 网游有一个很特别的地方:人物会有现实世界中的真实姓名,以及游戏中人物的昵称。麻烦的是,名字太多,容易使读者感到混乱。如果真名跟游戏昵称没有做出紧密的连结,读者可能看着看着就不知道谁是谁了。遑论他可能隔很久才回来继续看,或章节间更文相隔已有一段时间,更容易使人忘记人物的名称与关系除非人物特sE很明确,让人印象深刻。另外,可以的话,同一个故事中,尽量不要取相近的名字。读者容易看错或Ga0混。 前面说过纱纱很细心,但有时候太注重细节,反而容易过度描写琐碎的事。当所有内容都写得很详细时,会丧失故事的节奏,也会让故事很难前进。因此每段剧情的轻重缓急可能要拿捏一下。节奏处理得好,故事就会更x1引人。 我发现纱纱b较擅长写画面,不太擅长写意识流。角sE的想法、内心戏等等的描述有些薄弱,反而较常使用动作连接内容。可以加强一下这部分,带出角sE情感。或者强化动作描写,利用互动表达角sE的情感。 刚说到第五章开始,能感觉到纱纱大幅进步。一方面是因为剧情有进展,另一方面是这部分的想法叙述能力也有进步,剧情连接更顺畅。另外,个人觉得第五章的结尾很有趣,能让人感觉到夏沫无厘头的个X。 此外,人称使用也是一个影响故事JiNg采度的原因。纱纱大部分使用第三人称有限全知的观点,让观众能知道特定角sE的想法。但有时候会有作者跳出来,感觉像突然有一个播报员在旁边讲解,让人忽然cH0U离那个故事。例如第四章中: 怪一出,青孤墨立刻来个火柱BBQ,但成效好像没多好,每一只只掉了不到四分之一的血条。 ……靠,Boss技能,鹰红眼。 简单来讲,这个技能就是同化,虽然怪的样子长得一样,但数值可就差多了,而这个技能一开下去,那可是连数值都一样啊。 真是麻烦,这样就只能一只一只打了不是吗。 这时,就有救星出场了。 第二段承上段,写青孤墨的想法。第三段看不出是青孤墨还是客观第三人的想法,「简单来讲,这个技能就是同化。」这句是客观描述,要说是青孤墨的想法,有点刻意在向读者解释的意味。「虽然怪的样子长得一样,但数值可就差多了,而这个技能一开下去,那可是连数值都一样啊。」这句是主观想法,要说是客观第三人的想法有点奇怪。第四段又写青孤墨的想法。第五段突然切换成第三人,像有人拿着麦克风在旁边解说,读者
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