多周目攻略游戏_二十、恢复自我意识 首页

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   二十、恢复自我意识 (第1/2页)

    恢复自我意识?

    你看着那个对话框,心中忽然升起一股恶寒。

    什么是“系统监测”?什么是“玩家”,又什么是,“恢复部分自我意识”?

    方才所感知的一切异常再度在你的耳旁炸响,尖锐的嗡鸣声搅得你无法思考,你感觉自己正从一场噩梦中苏醒,可在睁开眼前,你不知道你将看见的,是否是比梦中更可怖的画面。

    可是……你总归是要醒来的。

    你无法对那些异常视而不见。

    你抬起头,深吸一口气,然后对着天空那个庞大而可怖的对话框说道:

    “我要恢复我的自我意识。”

    “收到您的要求。”对话框闪烁了一下,“亲爱的玩家,您不认可您当前的自我,但游戏继续,您仍然是这个■■的主角。”

    你看着那两个黑框,无法辨认出它其中的含义。

    响彻在你耳旁的杂声如洪流般吞没了你的意识,你在这嗡鸣的洪流中奋力辨认,渐渐听见这杂乱的声音变为明确的音符。那是一股熟悉却庞大的信息洪流,它蛮横粗暴地拉扯着你被囚困的感知,让它肆意延展开来,直到重新完整地构筑出另一个世界。与之相比,你脑中所熟记的二十八年记忆单薄的如同泡影。

    而那本来就是泡影。

    你终于回想起了一切,或者说,你认为自己回想起了一切。你想起你是一名大学生,想起一款名为《调教の深渊》的游戏,在游玩过程中,你成千上百的重复,直到最后彻底“攻略”了学长,而随后游戏揭露了它可怖的真相。你怀抱着对学长的愧疚与对真相的好奇,选择进入游戏的世界,亲身体验游戏剧情。

    然后,你就真的来到了这个世界,在未知的力量下,忘记一切,封存一切,成为了这个游戏的“主角”。

    你其实并没有想过事情会变成这样。

    你抬起头,黑白二色的巨大对话框仍浮现在天幕之上,你开始产生某种恍惚的倒错感——对于屏幕之中的“游戏人物”来说,他们的天幕,与“玩家”的屏幕,究竟有什么区别?

    一股恶寒攀上你的脊背,你不再思考下去,你重新审视着这个世界:谢天谢地,也许是你已经亲身来到了这个世界,对于你来说,眼前所见的一切仍然是三维的。只不过,你过于丰富的感知仍捕捉到了太多的异常,在对话框未被遮挡的地方,天空是纯粹均匀的蓝色,几朵白云贴在上面,白与蓝的色块间没有任何交接的部分。而树木与树木有着同样的树形建模,复制粘贴的枝桠延展着,将地上的阴影切割成一个个规律的碎片,街上的行人纷纷,他们似乎不曾察觉天空中的异象,而更令你恐慌的是,你无法清晰地辨认出他们的容貌。

    你需要非常努力,非常专注地注视他们,他们的形象才会在你眼中显现,但那也不是多么富有特征性的形象,你无法记住他们,就像你无法记住现实中与你擦肩而过的路人。有那么几个瞬间,你视线的余光中,仿佛看到他们脸上是简笔画般的黑色阴影。

    压抑的恐慌与窒息扼住你的喉口,你如此清晰地发现,眼前的一切是如此的单薄陌生。你来到了游戏的世界——一个制作简陋的,仅为搞黄而存在的世界。游戏的设定即为世界运行的准则,单薄的准则之下,唯有同样单薄的感知才能维护你的存在。

    可现在,你已经恢复了自我意识,扩充的感知撕破了用以保护的屏障,你暴露于此,与整个世界格格不入。

    “不,怎么会这样?这个世界,这不合理……”你有些无法接受,大脑一片发白,你感觉自己正在耳鸣,某种单调而又震耳欲聋的嗡鸣声持续撞击着你的耳膜,连带着支撑你身体的力量都似乎开始溃散。你踉跄了一下,漫无目的的向前走了几步,随后又停下来,你不知道该做些什么。

    你抬起头,向天空看去。

    “……我需要做什么?”

    “亲爱的玩家,您在亲身体验游戏剧情。”覆盖了大半个天幕的对话框如是显示道。

    “我要怎样离开这里?”你继续提问道。

    “亲爱的玩家,您是这个■■的主角,您目前需要的是扮演角色,完成故事。”

    “你的意思是,故事完成后我就可以离开?”

    “是的。”对话框这样显示道。

    你反复看着那两个字,在确认无误后,你感觉自己终于能够呼吸,你的身体放松下来,一直萦绕在你耳边的嗡鸣开始减弱。

    “等等,”你的心情并没有轻松多久,在迫切的利己本能退去之后,你的良知——你来到这里的最初愿望,忽然开始复苏。

    “那么……还有学长,学长会怎样呢?”

    对话框缄默了片刻,随后,一个又一个白色的字符顺序地显现:

    “您不是已经知晓了他的结局吗?”

    在这之后,你不再得到任何回答。

    巨大的黑白色对话框无声地在天幕中隐去,徒留你站在原地,对着空无一物的蓝色天幕嘶声追问。你身边来去匆匆的模糊人影不曾驻足,你感觉自
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