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		  		决定主角各项属X的章节(基础章节,建议观看)  (第1/1页)
    首先,咱们的的主角是猫猫!    好耶!    然后,第一个世界是魔法世界!    好耶!!    最后,猫猫又瑟又可爱!    好耶!!!    被禁止好耶    咳,接下来开始正式决定属性。    属性高低都会影响接下来环星玉猫猫的旅途。    如果这些属性过高的话,接下来各位看到的猫猫旅途将会是猫猫谁都打不过...h剧情将会惨遭斩首...    如果属性过低猫猫会谁都打不过,h剧情量暴增。    不过不用担心属性过高的!    计划一次不行就再来一次,这个属性没法过就换一个方式让猫猫过梗剧情!吾辈是不会放弃的!喂    接下来我会根据猫猫的实际属性来在旅途中描写猫猫的行为活动——    让我们来举一个例子栗子    假设猫猫智力高达10满值100,那么猫猫就会是这样:    场景一    怪蜀黍:欸嘿嘿,和蜀黍一起去看金鱼好不好啊~    环星玉:好~我要吃鱼~    喂!    怪蜀黍都会被吓得以为是仙人跳的好吗!    场景二    *有一只猫前来买瓜    刹马车声    环:哥们,你这瓜多少钱一斤啊?    水果摊老板:二十金币一斤。    环:好~    然后买了几斤瓜    会被当肥羊宰啊!    举例完毕。    猫猫的环节,正式开始——    ————华丽的分割线————    首先是环星玉的基本数值!以下属性皆满值100    力量属性是!    【1d100=38】力量决定人物的物理攻击数值以及日常表现等    诶——    该说不愧是初始设定的魔法师吗?力量是意料之内的贫弱呢...    接下来是——    体质属性!    【1d100=35】体质决定物理防御及速度,身体反应以及身体异常状态抗性等的数值    哇——    体质也这么弱吗...这样怎么和敌人进行rou体上的搏斗嘛不满    那么!    下一个是——    智力属性!    【1d100=75】智力决定对看破计谋,出谋划策,及日常行为等的表现    ohhhhhh!    难得啊!智力不赖嘛!虽然智力和魔法造诣在这里没有直接的关联,但竟然意外地符合人设了!    接下来是精神!    【1d50+50因为是大魔法师,精神方面会比较强=30+50=80】    精神决定施法威力基础数值及精神负面抗性等    嗯满意    不过催眠可能会有点困难啊...走一步看一步吧。    好——    四个基本数值已然随机完毕,那么,旅途开始吧!    ————    ————    ————    等等,还要确定一下猫猫的资产,旅行者身上没有钱可不行啊。    猫猫的财产:越接近1越没钱,越接近100越有钱    【1d100=75】    哦,还蛮有钱嘛,既然如此,山贼就可以安排上了。    ...海盗也行?
		
				
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