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   动漫 (第1/2页)

    那种续作和前作分为双视角的动漫作品

    修罗之刻,织田信长篇

    一个以陆奥虎彦为主

    一个以陆奥狛彦为主

    魔法少nVoftheend和魔法少nVsite?不过感觉更像是单纯挖坑太多圆不回来了才堆到了续作

    dms网侦啊,本篇和资料片就是不同pov

    古都物语男古都物语nV

    赛博侦探和骇客追忆

    魔禁meimei篇,超Pa0meimei篇

    安德的游戏和安德的影子?

    东京糖衣巧克力这种两集ova也应该算吧

    翼年代记和xxxHolic啊

    火纹if那个白夜/黑夜

    光明力量3的剧本一和剧本二

    天麻阿篇和全国篇

    友奈勇者之章和大满开之章

    寒蝉

    东木头的两部电影《父辈的旗帜》《硫磺岛家书》

    青之文学还是哪个来着把夏目漱石的心分两个视角拍成动画了

    《不吉波普不笑》的原作第一卷和动画版旧的那个

    金刚川?架桥兵视角看到高Pa0阵地点燃火圈时我是一脸懵b的,换张译视角就清楚了

    听起来像是轩辕剑汉之云和云之遥,或者红警2盟军倒3关和尤里苏军第二关那种感觉吧。

    火纹if还有晓之nV神是不是也是这种结构来着?

    超変身コス∞プレイヤー

    ヒットをねらえ!

    LOVELOVE?

    三部分别是观众视点、制作人视点、原作者sE影师视点

    有哪些动漫作品主题是美好或平静的表象后有着残酷的现实?

    自新世界

    横滨购物纪行

    少nV终末旅行

    兽娘魔圆,宝石之国,来自深渊

    伊里野的天空,UFO的夏天

    天使与龙的轮舞

    法芙娜,地球防卫少年。平静的日常是随时都会破碎的幻象,驾驶员只不过是驱动最终兵器的电池。

    约定的梦幻岛这种本来是类似孤儿院的地方,但是主角得知自己不过是待宰的羔羊。

    探险时光

    表面是梦幻世界背后是千年前的核战争千万年前的遗恨亿万年前的可怕造物

    地狱少nV

    此系列不仅有着现实的残酷,它是想说,你被残酷现实震动,而想去改变它的正义,慈悲等支撑己心的想念,本身也是促成现实的一部分。最终疲惫不堪

    也就是说,反战者助战,恋Ai者失恋,助义者寡义,慈悲者无情

    本季度的影宅推荐看全彩版漫画原作,还有同一作者的前作《黑》。影宅前期和黑的故事基本就是明面看上去是小姑娘的甜蜜日常,但是会在细节上给你整点细思极恐的玩意。我特别喜欢影宅和黑前期抖设定的方式,很有趣味X

    斗智漫画

    入列的漫画标准为故事贯穿智力博弈且能够“角sE带入”,即假定读者处在作品角sE的位置上有特殊能力的赋予读者同样的能力,只要读者的智力博弈水平注意不是单纯的智商足够高,可以确实地代替角sE的位置完成作品中的行为或进一步优化角sE的行为。以斗智为背景,读者无法完成的作品不列在此,如《火凤燎原》,以推理为背景,没有在画面中给出角sE推理所用的全部线索的作品不列在此,如《名侦探柯南》,单纯的非以斗智为主线的生存类漫画不列在此,如《生存游戏》,单纯的悬疑漫画不列在此,如浦泽直树的很多作品,以智力博弈为名内容纯扯淡的漫画不列在此,如《赌国神童》。

    噬谎者VOL1

    港版天下简单的游戏也能设计的惊心动魄,画面角落的一个伏笔能伏十本单行本,中文版本到目前为止只有港版天下,出了41卷断了,42卷之后的只能补日版了。整T翻译问题不大,只有塔中之战的翻译有点不到位。

    siwangbij1

    港版文化传信全初版13卷全,不用解释,翻译方面文传只在第一卷笔记本黑页的翻译上有一处瑕疵。

    超智游戏01

    港版天下甲斐谷忍心理控制与描述最好的作品,中文只有港版天下,20卷全,翻译没问题。

    LIAR.GAMEⅠ

    港版天下可能是甲斐谷忍最有名的作品,19卷全,此书印刷港天下整T优于台长鸿。

    LIAR.GAMErootsofA

    港版天下短篇集,智力成分较弱,加入了人文情怀。

    灵能力者小田雾响子的谎言Vol.1

    港版天下软推理

    去吧!贴马兵团01

    港版天下豆瓣没找到天下的链接

    朋友游戏1

    台版东立考验决策的果断与方向的作品,中文只有东立出了

    向Si神许下最後的愿望1

    台版青文无结局,给读者自行推理的线索与空间

    狂赌之渊1

    台版青文几乎每个游戏都可以列出决策树,有强大的概率背景辅助决策,当然这些都需要读者去做,角sE在脑中瞬间完成并没有画出来,以致于显得游戏有些简单,其实是一部逻辑严谨的非常不错的作品。

    狂赌之渊双1

    台版青文金sE双马尾的故事,在进行决策时对概率的应用b正传多。

    赌ケグルイ妄

    台版青文斗智成份b正传和双弱很多,豆瓣暂无台版链接。

    ACMA:GAME1

    台版东立游戏设计有部分很不错,整T剧情略幼稚。

    GAMBLEFISH11少年チャンピオン?コミックス

    台版长鸿披着斗智外衣的后g0ng漫,部分线索需要脑补但可以在最后之前补出来。

    金田一少年之事件簿1

    港版东立不用解释,就画面涵盖几乎所有线索这一点就超越了绝大多数推理漫画作品,本可成为经典杰作,因为太长所以导致后期的故事基本都能根据套路猜出结果。用一本书代表全部及衍生外传如明智高远事件短篇。

    侦探学园Q01

    台版东立剧情略幼稚。

    赌博默示录01

    台版长鸿也是不用解释的作品,单纯斗智的部分其实b较薄弱,但对心理的描写入木三分。

    赌博破戒录01

    台版长鸿不用解释。

    赌博堕天录01

    台版长鸿不用解释。

    赌博堕天録カイジ~和也编~1

    目前只有日版斗智成分进一步削弱,但心理刻画进一步深入现实。

    赌博堕天録カイジワン?ポーカー编01

    目前只有日版心理博弈彻底盖过了斗智。

    赌博堕天録カイジ24亿脱出编1

    目前只有日版气氛描写实际更加紧张,更多地反映临时处理问题的能力。

    银与金

    目前只有日版斗智成分高于赌博系列,夸张成分b赌博系列要重。

    赌博覇王伝零1

    目前只有日版解谜成分高于赌博系列,剧情略幼稚。

    赌博覇王伝零ギャン鬼编1

    目前只有日版解谜成分高于赌博系列。

    无頼伝涯1

    目前只有日版心理刻画较好,勉强可归到斗智漫画里。

    迷走记忆
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