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		  		第一次弹出副本世界,游戏大纲过渡章  (第1/1页)
    应因获得奖励信息的第一个想法就是,    笨笨的也可以通关哦,他什么也没做,这样也行?!    本以为会摔得很疼,但他一瞬间闭眼就屁股敦实地弹在了厚实地毯上。回到了一开始的酒店过道,两排门依旧华丽古典,高高守卫两边。    屁股里催命一样的跳动也停了。    带着黏液的一粒粉色胶囊形跳弹滚出湿漉漉的小屁眼,粘在湿透的内裤布裆。    应因虎头虎脑,也不管走道里是不是有摄像头,伸手就钻进小内裤,摸摸索索,粉白的指头一动,勾出一颗湿滑的东西。    像计时器,像跳弹,其实是引爆器。    数字是倒计时,震动功能是为了迷惑小笨蛋。    这个东西正填补了门旁边的那幅油画内容。    难道他要找的东西与画里内容有关吗?    他看向第二扇门,画上是高长一身黑的制服男人,手持长鞭,也看不出什么东西。    应因觉得这种提示对他来说形同虚设,他最多知道大概的限定场景是什么,一点摸索不出和线索有关的内容。    画给他看真是白瞎了。    【列车七号车厢死亡人数:0】    解密档案:    【列车长指责一:维护列车秩序,    指责二:维持现有等级制度,    第七截车厢爆炸的意外出乎所有设计者预料,是格因斯觉醒利用的时空bug,为了自己获得能控制一截车厢内所有生命、时间、空间的能力。    维德一直在寻找打破循环的方法。    但谁都没想到爆炸是乘务员自己设计,也想不到他隐藏了引爆器,    设计成跳蛋借由应因的身体躲掉了怀疑。    但最终阴差阳错,在爆炸前最后一刻被应因带着扔出那个时空,引爆装置也失去了功能。    因为没有发生爆炸,第七号车厢的时空死亡循环就此打破,恢复正常。】    这就是列车长要找的东西,也是游戏开始,应因要找的符合门主人意识的那件物品。    赢得莫名其妙,顺利得不可思议,    应因除了对被捅屁股印象深刻,什么通关思路都没在脑子里留下。    重要:请完    “不也没事儿,只要记得后面作者按设定疯狂给rou就是了。这段是为了理解通关逻辑,可能会影响到应因的挨cao行为。“    以下是透露给站在第三视角的读者们,你们需要知晓的通关信息    应因的“门副本恶人游戏”通关说明:    找到“门“后拥有最强大意识者最强意识可以转换对象,不一定是一个人,一群人也会内部竞争谁是最强意识,来获得对应因的调教权    取悦对方根本不存在门主人要的东西!!是个吊应因的幌子,他们想让什么东西成为通关关键,都行,应因只是脑门上吊根胡萝卜就奔跑的小笨笨    门主人爽到了就放应因走关于爽没有定义,每个恶人喜好不同。意识足够强大就可以自由设计如何进行游戏,所以格因斯对应因说要绝对相信自己想的就可以拥有    应因如果觉醒,也可以成为意识最强的,然后让门后生物按他的想法提供通关物品后面行文设计,可能是应因突然摆烂,横冲直撞,意外让坏人提供了线索/比如发现被caocao就通关了,然后就笨笨地主动给人cao,接受不同cao法,努力通关    任务者需要:扮演角色。掉马会有惩罚,一般是被cao,各种cao,恶人找各种莫须有罪名cao应因。    应因会慢慢摸索到一点通关技巧,不如读者们知道得详细,后面不会在文中叙述应因如何一点点知道通关方技巧。反正就是挨cao得出的经验,一切为作者和读者的涩涩服务。    有补充的再说吧……
		
				
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