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		  		哈尔小镇一游  (第1/5页)
    哈尔小镇一游    蓝奎来到了哈尔小城镇    「哈...还真的是小城镇呢,守卫问个姓名就放行了,也没有预想中的刁难,这里人真好...」    「请问一下魔法公会怎麽走?」    「往那...往那...再往那」村民    「谢谢」    到了魔法公会    店面在路边,而且有朝向路边的店内对外柜台    「你好~」蓝奎对着柜台nV接待员问到    「你好,有什麽事吗?」接待员    「我想测定魔法资质还有了解魔法和斗气的资料以及差异」    「恩,那麽请来里面」接待员「麻烦您上二楼坐着等候,会有人帮你测定,二楼书架上有魔法、斗气介绍的书籍,    不能带出去,但你可以在这里看,测定完你可以坐在二楼看到我们关店,请问您怎麽称呼?」    「我是塔特,谢谢」蓝奎随口掰了个名字    等下要测定魔法资质,那麽就看看魔法天赋相关的资料吧!    [「魔法天赋就是天赋属X相容X,这是修炼速度、等级上限、施法强度的最重要指标,没有任何事物可以改变天赋,    所以魔法师职业是拥有天赋的人才适合,没有天赋的人理应去修习斗气」某本书的内容]    [「大魔法师触碰身T可以测定,不过通常是使用炼金工具,天赋测定池    只要浸进去,将魔力放出来,就能根据池中水变化的颜sE、深浅、流动方式看出天赋与天赋属X    透明----白----红----澄----h----绿----蓝----靛----紫----黑----水消失    无属----光----火----------------------水----------------闇----无属X    另外有个炼金道具可以测定全属最低天赋,缺点就是无法确定属X,是J肋道具」    「天赋属X只是代表你的相容X哪项最高,即使是光属天赋也能够去学闇属的,只是等同於无天赋而已    假设光属天赋110%    无属----光----火----------------------水----------------闇----无属X    105----110---105----103---101---100---100---100---100---100---100    假设水属天赋150%    无属----光----火----------------------水----------------闇----无属X    120----125---130----135---140---145---150---145---140---135---130    但凡事有例外,无属就是这样    假设专属无属天赋150%、其他属不会有任何天赋    无属----光----火----------------------水----------------闇----无属X    150----100---100----100---100---100---100---100---100---100---100」]    [「天赋相容X,是看其入池後测定水变化速度,越快得相容X越高    入池浸到腰颜sE开始变化完成并停止1秒那相容X就是1000/1=相容X1000%,当然,从没有人1秒完成的    2秒则相容X500%    3秒333%    4秒250%天赋很高    5.26秒190%天赋优良    6.25160%天赋不错    7.69130%天赋普通    而入池时会穿戴炼金沙漏,所以不用担心会被人为因素误判    天赋相容X范例    假设相容X200%=耗魔100/2威力100*2=耗魔50威力200=从100/100变成200/50=价值4倍    相容X非常重要,这个价值算法等同於修炼倍率,你相容X200%,修炼速度就是无天赋的4倍    假设相容X250%=耗魔100/2.5威力100*2.5=耗魔40威力250=从100/100变成250/40=价值6.25倍    相容X非常重要,这个价值算法等同於修炼倍率,你相容X250%,修炼速度就是无天赋的6.25倍    如果本身拥有高相容X,那为了追求超高效率、超低耗魔、超高伤害,肯定是要选择高相容X的属X学习    相容X本身让修炼的速度变快,当然若是你光相容X110%,却去学习闇属X100%,那就等同於没有天赋了    连要学会0级魔法都非常困难    没有天赋相容X100%    天赋很差相容X110%    天赋中下相容X120%    天赋普通相容X130%    天赋不错相容X160%    天赋优良相容X190%    天赋很高相容X250%    天赋万年相容X350%    天赋亿年相容X480%」]    [「修炼方法与外物帮助    用冥想来进行修炼    盘坐,或是躺下,身T放松,    专心去感受T内的魔力流动    将之聚集起来,聚集的方法有三种,选择自己觉得最舒适的    1.将魔力压缩成球,持续给予压力防止散开    2.将魔力回旋成漩涡,持续给予转动力防止散开    3.将魔力震动给予移动力,调整差别使之汇集在一起    持续这麽作就能将魔力慢慢的压缩    而原本的魔力压缩後,空隙就变多,就可以容纳多的魔力    这时身T会自动x1收环境中的魔力来填补    但是这时x1收的那部份魔力,密度是跟环境中一样的,所以这新进来的魔力又要浪费一点时间压缩了    虽然这浪费不多时间,但积少成多,修炼会越来越慢    尤其是後期,魔力密度超高,正常环境的魔力密度太过於低,导致压缩要浪费很多时间」    「加快修炼的基本方法是拿个高浓度魔力储存装备or处在高浓度魔力环境    称空隙一出现,就x1收储存装备的魔力,降低身T自动x1收环境低密度魔力的量    可以节省压缩新进魔力的时间高浓度魔力环境是非常难以找到的    由於魔力具有绝对穿透X,除非是和斗气相消否则是无法让魔力不扩散的,    如果能轻松封闭魔力,那要制造高浓度魔力环境非常容易,可惜不行」]    修炼属X与天赋相容X[人T内的魔力本身就含有所有属X种类的魔力,但是会依照b例不同而偏向某种属X    这也就是为何测定时总是某一种属X相容X最高    当你在修炼,引动C纵魔力凝聚压缩时,    若是选择使用魔力内含量较低的属X来练那麽凝聚、压缩速度就会b较慢    若是选择使用魔力内含量较高的属X来练那麽凝聚、压缩速度就会b较高    所以若是要修炼的快一点,总是选择属X相容
		
				
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